Интерфейс и управление приближены к Tinkercad.
Поворот камеры работает на ПКМ. Перемещение камеры происходит на зажатую среднюю клавишу мыши (колесико), или через Ctrl + ПКМ (можно использовать Shift + ПКМ).
Для перемещения камеры нажмите на любую сторону куба.
Для вращения камеры по часовой или против часовой стрелки (в текущей позиции) нажмите на соответствующую кнопку.
Кнопка "Дом" перемещает камеру в стартовое положение
Кнопка "Камера" позволяет изменить тип камеры с перспективной на орографическую и обратно
Меню быстрых настроек находится в правом верхнем угу редактора.
Автосохранение - включает/выключает автосохранение.
Важно! Автосохранение хранится в localstorage браузера у вас на устройстве. Из за браузерных ограничений автосохранение не рассчитано на большие проекты (максимум 8-10 мб), в случае невозможности выполнить автосохранение появится предупреждение.
Язык позволяет выбрать язык интерфейса (для изменения нужна перезагрузка). Но данный момент перевод на английский не закончен.
Выбор темы позволяет изменить цвета интерфейса и редактора. Автоматическая тема использует тему браузера. Цвета окружения можно настроить отдельно.
В секции "Единицы" можно указать единицы измерения редактора (мм/дюймы).
"Шаг привязки" - это шаг с которым перемещаются объекты
"Шаг сетки" - размер клеток главной сетки редактор
"Размеры" - размеры сетки по ширине и длинне (в выбранных единицах измерения)
Настройки графики позволяют изменить дальность видимости камеры, сглаживание и качество теней. Советую тут изменить только дальность обзора на максимальную.
Для перемещения объекта на плоскость просто перетяните его из библиотеки (или кликнете по нему)
При клике по объекту панель свойства открывается автоматически.
Большинство примитивов имеют настраиваемые свойства.
По умолчанию активирован инструмент выделения. В этом инструменте можно таскать объекты указателем мыши (как в Tinkercad). При каждом перемещении появляется линия перемещения и поле для ввода дистанции перемещения.
Плоскость, по которой перемещается объект, автоматически выбирается исходя из положения камеры. То есть, если смотреть на объект сбоку, он начинает перемещаться не по сетке, а вверх/низ/влево/вправо.
Важно! Чтобы положить объект на плоскость нажмите горячую клавишу D
В отличие от Tinkercad, после клика по объекту доступно только перемещение.
Для изменения размера и поворота нужно выбрать специальный инструмент. Или нажать горячую клавишу.
Инструмент поворота (горячая клавиша R) позволяет повернуть объект относительно его центра. При активации у выделенного объекта появляются 3 дуги, за которые происходит вращение. Шаг вращения 5 градусов, точнее можно указать в поле для ввода или справа в панели свойств.
Поддерживает вращение в локальных координатах объекта
Инструмент изменения размера позволяет изменить размер у любого объекта. Выбираете инструмент и просто тянете за маркер в нужную сторону.
Справа можно включить масштабирование в локальных координатах (тогда маркеры повернутся в положение объекта), равномерное масштабирование и масштабирование в процентах.
Важно! Если нужно растягивание только в одну сторону (как в Tinkercad) включите опцию "Растягивание от стороны"